移動 發(fā)表時(shí)間:2019/5/15 10:21:53??來源:活動盒子??
移動 發(fā)表時(shí)間:2019/5/15 10:21:53??來源:活動盒子??
一個(gè)金融類產(chǎn)品的下載激活平均成本在100~500元/位。如果按照每天渠道投放獲客1000名,次日留存率40%來算,第二天就會有60%的用戶再也不打開我們的APP。這里的損失動輒幾百到數(shù)萬元不等。
而對于很多交易型產(chǎn)品來說,引導(dǎo)用戶下載激活注冊,僅僅是個(gè)開始,后面還需要繼續(xù)引導(dǎo)其轉(zhuǎn)化成為付費(fèi)用戶。由于大部分產(chǎn)品的付費(fèi)轉(zhuǎn)化率一般在10%以下,所以實(shí)際的損失比我們看到的還多。
任何公司在用戶增長方面,如果只在推廣上砸錢,而對沉睡用戶漠不關(guān)心的話,不僅是巨大的資源浪費(fèi),更是一種慢性自殺。
所以,如何喚醒沉睡用戶? 對于每一位運(yùn)營人員而言是一個(gè)需要持久關(guān)注的話題。
好,那接下來我們進(jìn)入實(shí)操階段。
一、喚醒前的準(zhǔn)備工作
“喚醒沉睡用戶”的第一個(gè)工作就是:梳理用戶分類、沉睡定義及沉睡的原因。
基于金融產(chǎn)品的特殊性,沉睡用戶的基本分類可拆解為:
(1)注冊后3天內(nèi)未訪問用戶;
(2)3天內(nèi)未完成申請用戶;
(3)7天內(nèi)有額度未貸款用戶;
(4)30天內(nèi)已結(jié)清未復(fù)貸用戶;
針對這些用戶我們需要下一步運(yùn)營促活他們。
2沉睡定義
怎么定義一個(gè)用戶是否沉睡呢?通常是指在一段時(shí)間內(nèi)不再使用產(chǎn)品的用戶。但實(shí)際上不同產(chǎn)品對于用戶沉睡的衡量維度是不一樣,很難有一個(gè)具體的定義。
在《運(yùn)營之光》書中提到的定義用戶沉睡的三個(gè)維度,值得參考:根據(jù)運(yùn)營目標(biāo)而定;與產(chǎn)品的使用頻次相關(guān);與用戶群體正相關(guān)。
其實(shí)這三個(gè)維度很好的理解,比如,就金融產(chǎn)品的使用頻次而言,用戶一般1個(gè)月使用產(chǎn)品1-2次是比較正常的頻次。一個(gè)月之內(nèi)沒有達(dá)到這個(gè)頻次,基本上可以視為沉睡。
3分析用戶沉睡的原因
用戶的沉睡行為是一個(gè)長期的、持續(xù)性的行為,運(yùn)營者需要正確對待。用戶沉睡并不可怕,一旦發(fā)現(xiàn)用戶有沉睡的跡象,就需要通過具體分析,找出用戶沉睡的一些原因,然后做針對性地用戶召回。
(1)產(chǎn)品沒有滿足用戶的真正需求
一是產(chǎn)品的切入點(diǎn)不對,僅解決表面問題,沒有深挖用戶場景;
二是這部分用戶不是產(chǎn)品的目標(biāo)用戶,為了嘗鮮試試而已。
(2)用戶沒有形成使用習(xí)慣
對于新產(chǎn)品來說最重要的是培養(yǎng)用戶的使用習(xí)慣,而習(xí)慣的養(yǎng)成需要一段時(shí)間,所以很可能是產(chǎn)品滿足了用戶需求,但用戶并沒有形成使用產(chǎn)品的習(xí)慣。
(3)用戶對產(chǎn)品持懷疑態(tài)度
在沒有完全了解產(chǎn)品之前,用戶會有很有疑慮,這個(gè)產(chǎn)品適不適合我?值不值得購買?如果產(chǎn)品在用戶最初使用時(shí)沒有打消他們這些疑慮,必然會影響用戶持續(xù)使用的動力。
(4)操作流程復(fù)雜,不易上手
人都是有惰性的,大多數(shù)用戶都是懶人。對于用戶來說,活動的參與操作流程越簡單越好,繁雜的操作,會磨掉用戶的耐心,導(dǎo)致用戶中途離開。所以盡量簡化操作流程,只有一切從簡,降低用戶的使用門檻,提高使用效率,用戶才有使用下去的“能力”。
現(xiàn)在,我們了解了產(chǎn)品的沉睡用戶,下一步就要思考:要怎么做,才能夠讓沉睡用戶回來呢?
二、喚醒用戶的方法
目前一些頭部金融公司都是結(jié)合大數(shù)據(jù)技術(shù)來做的,使得用戶喚醒更精準(zhǔn),用戶更真實(shí),反饋更活躍。
1利用大數(shù)據(jù)技術(shù)洞察沉睡用戶,實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)喚醒
決定用戶喚醒的質(zhì)量不取決于誰有用戶,而取決于誰更了解用戶。用戶畫像是喚醒工作中非常重要的一環(huán),通過大數(shù)據(jù)技術(shù)能幫助我們完成對用戶的精準(zhǔn)畫像分析,從而進(jìn)行高效的用戶喚醒。
建立用戶畫像的精細(xì)化行為標(biāo)簽,可從四個(gè)維度進(jìn)行劃分:
(1)用戶屬性:指用戶的基礎(chǔ)客觀屬性,如性別、年齡、地域、職業(yè)等;
(2)用戶狀態(tài):指用戶在產(chǎn)品上的當(dāng)前狀態(tài),如:注冊用戶、已授信未借款用戶還是已結(jié)清用戶等;
(3)用戶等級:指用戶在產(chǎn)品內(nèi)的活躍狀態(tài),按活躍度可將用戶劃分為高/中/低用戶,按付費(fèi)金額可將用戶細(xì)分為高/中/低付費(fèi)用戶群或年/季/月卡用戶等;
(4)用戶行為:指用戶在產(chǎn)品上有發(fā)生過重要行為,如:有多次參與活動偏好、會員價(jià)格敏感偏好、活躍周期固定。
根據(jù)用戶的標(biāo)簽,為用戶提供差異化的優(yōu)質(zhì)服務(wù),對不同的用戶組進(jìn)行不同的消息或活動推送。比如:
一個(gè)炒股的用戶,你一直推送給他固定收益類產(chǎn)品的活動,這就是對用戶的騷擾。因此,消息推送應(yīng)該針對用戶不同的標(biāo)簽屬性進(jìn)行消息推送;
針對不同階段的用戶,推送內(nèi)容也有所不同。對于投資小白,推送一些投資基礎(chǔ)知識比較合適;而對于投資老手,他們關(guān)注更多的是自己投資項(xiàng)目的情況,行業(yè)動態(tài),相關(guān)企業(yè)動態(tài)等等。
活動盒子可做到根據(jù)用戶屬性,用戶場景觸發(fā)、投放、推送不同的活動內(nèi)容,幫助金融產(chǎn)品做到千人千面的運(yùn)營。
可以追蹤用戶分享次數(shù)、注冊次數(shù)、支付次數(shù)等用戶行為數(shù)據(jù),根據(jù)這些行為數(shù)據(jù)打用戶標(biāo)簽,實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)喚醒。
2從用戶場景出發(fā)策劃營銷文案
給用戶發(fā)送的消息表面看是運(yùn)營者單方面與用戶主動溝通,但如果能將用戶精細(xì)化分群然后做精準(zhǔn)的消息推送,表現(xiàn)出來的則是運(yùn)營與用戶雙向溝通。
實(shí)現(xiàn)這種雙向的效果,需要根據(jù)產(chǎn)品本身的特性以及流失用戶的特征,盡可能站在用戶的角度思考,給用戶一個(gè)使用產(chǎn)品的理由。所以打磨一個(gè)優(yōu)質(zhì)的營銷文案就顯得非常重要。
例如:【X保險(xiǎn)APP】醫(yī)保用戶優(yōu)先體驗(yàn),重疾險(xiǎn),每年35元起,賠付最高50萬!
實(shí)話說,這種營銷短信激不起用戶的任何興趣,因?yàn)樗麄兲?,太自說自話,太硬,難以呼喚起用戶的共鳴。
一條優(yōu)秀的營銷文案應(yīng)該滿足兩點(diǎn):場景共鳴+趨利。
趨利很好理解,就是文案內(nèi)容直接寫明能給到用戶的利益。
那“場景共鳴”是什么意思呢?就是文案能喚起用戶對具體生活場景或者使用場景的共鳴。
比如:【XX理財(cái)】動動手指每天早餐錢就有了,50000元體驗(yàn)金已放入你賬戶,快去領(lǐng)取收益!
“早餐錢就有了”,非常切中用戶的生活場景,“50000元體驗(yàn)金已放入賬戶”,是趨利點(diǎn)。
這就是一條符合場景共鳴+趨利的營銷文案,而且邏輯非常通暢。
3Deep-Link深度鏈接,自然激活
沉睡用戶因?yàn)楦鞣N各樣的原因?qū)a(chǎn)品打入冷宮,如果強(qiáng)制的廣告喚醒反而會增強(qiáng)用戶對產(chǎn)品的厭煩度,所以在對沉睡用戶進(jìn)行喚醒的過程中,符合用戶體驗(yàn)習(xí)慣的自然激活就顯得尤為重要。
而Deep-Link深度鏈接直接把用戶帶至其特定相關(guān)詳情頁,平穩(wěn)過渡,自然銜接。讓產(chǎn)品在合適的時(shí)間,以合適的頻率自然提醒用戶。不會對用戶造成困擾,實(shí)現(xiàn)有效轉(zhuǎn)化,突顯喚醒沉睡用戶的實(shí)際價(jià)值。
三、推送渠道的選擇
了解喚醒用戶的方法之后,我們需要對發(fā)送消息的渠道進(jìn)行挑選。目前常見的消息發(fā)送渠道有四種:APP Push、短信和EDM(電子郵件營銷)、客戶回訪。這四種方法各有優(yōu)劣,需根據(jù)自身產(chǎn)品組合來打。
1APP Push
APP Push是最常見、也是金融產(chǎn)品應(yīng)用較多的一種推送方式。
其優(yōu)勢主要為打開率相對較高、幾乎沒有其他成本,且推送的消息可以做到精細(xì)化運(yùn)營,可以針對用戶的分級、歸類進(jìn)行不同的內(nèi)容推送,靈活多變。
該觸達(dá)方式是把雙刃劍,使用得好,能夠提高用戶活躍度,反之會暴露出許多缺點(diǎn)。如:不恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間推送以及高頻率的推送,會令用戶反感,關(guān)閉通知或卸載APP;內(nèi)容在形式上是比較單一的,只能靠好的文案來抓眼;用戶對于APP的消息推送已經(jīng)麻木,如果內(nèi)容不吸引他,基本都直接忽略掉。
2短信
相信大家每天都會收到很多垃圾短信,盡管吐槽聲不斷,但它依然是我們做喚醒沉睡用戶的重要的手段之一。
短信的優(yōu)勢主要在于內(nèi)容送達(dá)率較高,實(shí)現(xiàn)比較簡單。對于已經(jīng)卸載APP的用戶無疑是最好的選擇,只要用戶注冊號碼還在,短信都會到達(dá)。而且短信中可以嵌入鏈接,用戶點(diǎn)擊就會跳到商店下載APP或者優(yōu)惠活動頁面,讓用戶可以直接參與進(jìn)來。
缺點(diǎn)在于成本比較高,發(fā)個(gè)短信的價(jià)格往往在幾分錢,但由于短信的轉(zhuǎn)化率奇低無比,導(dǎo)致很多APP短信召回一個(gè)老用戶的成本可能都需要幾塊錢,甚至十幾塊錢,而且不斷攀升。故在進(jìn)行短信召回時(shí),盡量篩選出更容易喚醒的人群,提高召回率,減少無效投入。
3EDM(電子郵件營銷)
EDM主要優(yōu)勢為成本低、郵件可傳達(dá)的內(nèi)容多。在內(nèi)容呈現(xiàn)方面比較多樣化,可以是文字、視頻、圖片、跳轉(zhuǎn)連接、文檔等等;在形式上,可以是產(chǎn)品功能的更新通知、產(chǎn)品使用說明、優(yōu)惠券使用或到期提醒、活動邀請等等。
但由于國內(nèi)用戶的郵箱使用率較低,用戶不一定會留郵箱,郵箱有效性和打開率普遍低下;EDM發(fā)送設(shè)置有一定的技術(shù)支持,不然容易被系統(tǒng)屏蔽。
4客戶回訪
在其它手段無法喚醒用戶的情況下,使用客戶回訪很容易聯(lián)系到用戶,根據(jù)用戶的反饋來分析為什么其它手段無法轉(zhuǎn)化的原因。
目前使用電銷機(jī)器人的效率很高,而且一般用戶無法分辨。
但是這種方法很容易被手機(jī)軟件攔截或顯示騷擾電話,排除這些因素,用戶即使接了電話,說不到幾句也會慘遭掛斷??旃?jié)奏的生活環(huán)境下,用戶對客戶回訪很不待見。
消息推送的渠道還有很多,除了以上盒子菌列舉的4種,還有QQ群、微博、彈窗等等方法。但不管采用哪種推送方式都要注意把握推送頻率,我們都要注意:在不恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間推送以及高頻率的推送,引起用戶的反感,那就得不償失了。
基于家族經(jīng)銷商生意,自身作為經(jīng)銷商業(yè)主,從事商品經(jīng)銷行業(yè)二十余年,期間在數(shù)個(gè)著名企業(yè)兼任業(yè)務(wù)經(jīng)理及培訓(xùn)師等職。
悅頓體育照明品牌創(chuàng)始人,20年來專注于各級各類體育運(yùn)動場館的專業(yè)化照明!點(diǎn)亮精彩,照亮運(yùn)動!有需要的朋友攜手合作!賬號為微信號,運(yùn)動健康,你我共享!
展覽策劃 | 項(xiàng)目管理 | 品牌展示 深耕展覽行業(yè)20年 | 累計(jì)服務(wù)客戶2000+ | 專注品牌文化與商業(yè)價(jià)值融合(13918729898同V)